移動互聯網O2O商業模式演變過程,成就O2O社區模式
PC互聯網已過去,在PC互聯網時代,網友基本全部是用電腦上網找信息,從而誕生了一批互聯網公司,如百度、搜狐、新浪、網易、淘寶。隨著互聯網的發展,從公司價值來看,以前百度的市值最高,后來到阿里巴巴,再后來到騰訊,這也反映了互聯網被移動互聯網代替的過程。中間萬達市值上升為最高,聯合百度、騰訊開始做O2O,并持續發力,反映了單純的互聯網紅利逐漸消失,線上和線下結合成為趨勢。
線上的網絡紅利基本結束,以前大家更接受網絡購買,對于企業ROI很高,隨著網民購買度成熟線上變成紅海,企業只能尋找別的資源,如線下流量,急待把線下的流量轉移到線上。
1、PC互聯網和移動互聯網用戶特征變化
移動互聯網用戶在2012年就超越了PC互聯網用戶,隨著移動互聯網用戶的增多,用戶特征也發生了很大的變化,這里我們分兩方面介紹:
•從個人角度來說,動作更加實時,行為更加碎片,用手機可以隨時隨地微博、微信、購物、QQ。
•從企業角度來說,移動互聯網發展帶給企業的是去中心化和去中介化。
•去中心化:體現社會平等基本原則,人人都可以成為信息或產品的發布渠道,比如報紙,以前是由媒體人撰稿在媒體上統一發布,而現在人人都是媒體,即自媒體時代來臨,人人都是新聞發布者,發布渠道多、更實時。從企業內部來說,組織結構的扁平也是去中心化的一種形式,這樣用戶信息能及時反饋
2、去中心化、去中介化對營銷及市場的影響
在一個去中心化、去中介化的移動互聯時代,企業要如何面對營銷和市場
的變化?去中心化、去中介化能讓企業去掉庫存、去掉渠道費用、去掉營銷費用,如圖1-13所示。
•去掉庫存:根據訂單來生產,小米已經做到了這一點,海爾也在努力靠近,先預售,根據銷量再生產,生產完統一到倉庫,然后第2天就快遞給用戶。
•去掉渠道費用:不再有中間商,在自己的網站或天貓旗艦店就可以直接銷售,價格更低。
•去掉營銷費用:這是最關鍵的,利用網絡,利用社群,利用產品與客戶之間的鏈接,讓零營銷費用的銷售成為可能。
去中心化、去中介化后,品牌和銷售能直接面向客戶,所以最關鍵的就是打通和客戶之間的鏈接,社群理論的興起和實現,就要求品牌必須建立自己的粉絲系統,建立自己的自媒體營銷系統及功能。還是以小米 […]
3、什么是用戶參與經濟及參與方式
用戶參與的程度決定了營銷和銷售的難易,甚至決定了公司產品的存亡。
以前,用戶參與的歷史:
•參與售后(企業的400電話,屬于這種)。
•參與售中(各種線下促銷,比如商場里每個柜臺前面的促銷員)。
現在,用戶還參與到營銷和產品設計中來。我們把商業的發展簡化為前期、中期和后期。
1)在商業前期,用戶可以參與:
•產品開發。
•營銷推廣。
小米通過選擇MIUI操作系統,讓用戶很容易參與,用戶使用該系統,提出來問題,工程師進行改進,參與了產品的設計和測試。
互聯網社交網絡時代,品牌的建立與發展取決于粉絲,大樸建立了以自己的核心用戶為粉絲的社群體系,產品發布前征求粉絲建議,也在社群里面聆聽粉絲對產品的討論,圖1-15是大樸的粉絲參與管理,包括粉絲參與產品設計、粉絲參與產品推廣、粉絲自己開店賣商品。
4、移動互聯網成就了O2O及社群、粉絲、用戶參與經濟
正是移動互聯網的便利、對碎片化時間的占有、對人的控制加強,讓O2O及社群、粉絲、用戶參與經濟成為可能。。
•移動互聯網的便利:4G的發展,手機、PAD等手持設備的井噴、智能機的低價、Wi-Fi的建設,讓我們可以隨時隨地隨心所欲地上網。企業可以設計好的APP供用戶使用,也可以加入各種微店平臺,充分進行線下線上的整合。
•對碎片化時間的占有:微信、微博、陌陌、QQ、手游等工具讓我們的時間變得碎片化,如何更好地利用這些碎片時間,朋友圈、好玩的游戲活動等是不錯的選擇。
•對人的控制加強:實時通過手機提醒用戶使用,更新的提醒、好久不用的提醒、第一手消息的推送,還有各種通知,企業可以通過這些提醒,與用戶緊密連接。
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